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b007_mushroom in bottle_240314
라이팅 이쁘게 하는게 생각보다 안쉽군

급한대로 최종 렌더링
01 face에 오브제 snap 하기

블렌더에서 표면에 오브제를 붙이려면 자석모드를 켜면 된다.
face / allign rotation to target

그렇다고 완전히 다 잘 붙는건 아니라서 미세하기 조정해줘야 한다.
02 shading / color ramp 사용하기
쉐이딩 모드를 사용해봤다.
그라데이션을 만들어 주려고 color ramp를 쓴건데 가로가 아니라 세로로 넣어주려고 옆에 노드를 더 붙혀줬다.


03 Color Management
이건 별건 아니고, 렌더링 할때 전반적인 무드를 어떻게 할지 결정하는거다.
여기선 색감과 콘트레스트를 빡 올려야 해서 설정한 세팅.



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