728x90 반응형 btb/optics > lit + col4 color003. 눈이 인식할 수 있는 색 눈이 인식할 수 있는 색 인간의 눈은 주로 400~700 나노미터의 파장을 가진 빛을 볼 수 있습니다. 이 범위 내에서, 보라색에서 빨간색까지의 색상을 인식할 수 있습니다. 다른 동물들은 이 범위 내에서 볼 수 없는 색상도 있다는 것을 알아두시면 좋습니다. 인간의 눈은 주로 400~700 나노미터의 파장을 가진 빛을 볼 수 있습니다. 이 범위 내에서, 400nm 근처의 파란색에서 700nm 근처의 빨간색까지의 색상을 인식할 수 있습니다. 이러한 색상을 인식하는 데에는 망막에 있는 세포들이 빛을 받아들이고, 뇌가 이를 해석하는 과정이 포함됩니다. 하지만, 보다 정확한 설명을 원하신다면, 색의 인식에 대한 생물학적, 물리학적인 이론들에 대해 조금 더 탐구해 보시는 것도 좋을 것입니다. 1. 색상이란.. 1-.. 2023. 4. 19. color002. ACES ACES? ACES(Adademy Color Encoding System)는 영화, 방송 및 디지털 콘텐츠 제작 분야에서 사용되는 고급 컬러 매니지먼트 시스템입니다. 이 시스템은 색상, 밝기, 대조 등의 색 과학적인 요소를 표준화하여 콘텐츠 제작의 컬러 일관성과 호환성을 향상시키는 목적으로 개발되었습니다. ACES는 선진적인 컬러 과학에 기반한 오픈 소스 표준이며, 산업에서 널리 사용되고 있습니다. ACES는 일반적으로 3가지 단계로 구성됩니다. 1 입력 장치에서의 색상 과학을 정의하는 "Input Transform"을 수행합니다. 이 단계에서는 다양한 카메라와 색공간에서 촬영된 영상을 표준화된 ACES 공간으로 변환합니다. 이를 통해, 색상, 밝기, 대조 등의 색 과학적인 요소를 표준화하고, 콘텐츠 제.. 2023. 4. 7. color001. 컬러스페이스와 DCI-p3 (비교) 컬러스페이스란. 색 영역 (色領域, Color Space)은 색 표시계를 3차원으로 표현한 공간 개념이다. 색 영역을 정의한 ICC 프로필 파일을 색상 프로파일 (Color Profile)이라고 부른다. 색 영역은 아래의 이미지에서 표현한는 색상 (Color) 범위를 2차원으로 표현하는 X값과 Y값이 있고(수평 면), 여기에 선형 함수 또는 EOTF에 근거하여 휘도 (Luminance, 밝기 범위)를 표현하는 Z값 (수직 축)이 추가된 원뿔 모양의 3차원 벡터로 정의된다. 일반적으로 디스플레이 기기의 색 재현도를 판단할 때에 표현할 수 있는 색상의 범위만 판단하는 경향이 있다. 특정 색 영역의 몇 %까지 재현할 수 있는지를 수치로 표시한다. HDR 영상의 등장으로 인해 최근에는 HDR 디스플레이 기기가 .. 2023. 4. 1. light001. light 빛과 대기 1. 태양(주광), 하늘빛(이차광선/보조광), 반사광(삼차광원). 맑은 날의 오후. 하얀 바닥 위 하얀 원에 세가지 빛이 쏟아진다. 주광원은 태양, 이차광원은 하늘빛, 삼차광원은 반사광이다. 태양광의 광원은 좁고 강한 백색광이다. 세상은 하늘빛의 진한 색조에 영향을 받는데, 태양광은 빛이 강해서 이 색조에 영향을 받지 않는다. 그림자는 하늘의 영향을 받아 파란 색조를 띄어도, 태양광을 받는 면은 영향이 없다. 다만, 햇빛이 덜 받는 부분부터 명암 경계선이 생긴다. 명암 경계선은 갈수록 짙어질 것 같지만, 바닥에 반사된 삼차광원인 반사광으로 인해 두번째로 밝다. 가장 짙은 영역은 물체가 바닥에 바로 닿는 부분이다. 이 곳의 그림자가 가장 어두운 이유 두가지 중 하나는 햇빛과 하늘빛의 영향을 가장 덜 받는다.. 2022. 6. 20. 이전 1 다음 728x90 반응형