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모델링5

b010 greek pillar 블렌더로 greek pillar 만들기  레퍼런스가 위고, 아래처럼 만들었는데, 대강 감만 잡고 끝냄 2024. 6. 12.
b007_mushroom in bottle_240314 블렌더로 공병에 담긴 버섯 만들기 b007_mushroom in bottle_240314 라이팅 이쁘게 하는게 생각보다 안쉽군 급한대로 최종 렌더링 01 face에 오브제 snap 하기 블렌더에서 표면에 오브제를 붙이려면 자석모드를 켜면 된다. face / allign rotation to target 그렇다고 완전히 다 잘 붙는건 아니라서 미세하기 조정해줘야 한다. 02 shading / color ramp 사용하기 쉐이딩 모드를 사용해봤다. 그라데이션을 만들어 주려고 color ramp를 쓴건데 가로가 아니라 세로로 넣어주려고 옆에 노드를 더 붙혀줬다. 03 Color Management 이건 별건 아니고, 렌더링 할때 전반적인 무드를 어떻게 할지 결정하는거다. 여기선 색감과 콘트레스트를 빡 올려야 해서 설정한 세팅. 2024. 3. 15.
b005 블렌더로 물컵 만들기, 얼음 만들기 샘플 이미지를 너무 이쁘게 해놔서 따라했는데 생각보다 이쁘진 않았다. 대신에 배울거리가 있었다. 물 표면에 섭디를 많이 넣은 다음에 텍스처를 넣는 방식이다. 클라우드로 설정하고 같은 세팅으로 얼음도 넣어준다. 이렇게 교차해서 점을 선택하고 alt s 해서 스케일 조절하면 된다. 아래처럼 했는데 못생겨서 원래 대로 교차선택해서 조정했다. 라이트 배치가 중요한데 애드온에 삼점조명 세팅이 이미 있다고 한다. 2024. 3. 14.
b002 cabin 블렌더로 오두막 만들기 블렌더로 오두막 만들기 당일치기로 우당탕탕 2024. 3. 14.
b001 아이소메트릭 처음으로 완성해본 블렌더 독학 나도 나중에 튜토리얼 만들어 봐야지 2024. 3. 14.
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