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self qna. 우주의 중력장 우주안에선 빛의 속도로 계산 하잖아? 그럼 같은 우주에 있어도 시간은 행성마다 다르게 흐르는 거야? 네, 맞습니다. 우주에서 빛의 속도는 모든 관측자에게서 같은 값으로 측정됩니다. 하지만 동일한 우주에서 시간의 경과는 행성마다 다르게 느껴질 수 있습니다. 이는 상대성 이론에 기반한 현상으로, 우주의 중력장이 강한 행성에서는 시간의 흐름이 느려지고, 중력장이 약한 행성에서는 시간의 흐름이 빨라질 수 있습니다. 이러한 현상은 우주 비행체의 항로 계획에 영향을 미치기도 합니다. 우주의 중력장이라는건 지구 자체가 갖고 있는 중력과는 다른 개념인거야? 우주의 중력장이란, 모든 물체가 서로에게 작용하는 만유인력을 의미합니다. 지구가 갖는 중력도 우주의 중력장에 속하며, 우주의 다른 물체들과 상호작용하면서 형성됩니다.. 2023. 5. 1.
self qna 벡터, 스칼라, 공기역학, 우주, 무중력 이동, 1광년 Apri 11 23' 벡터의 반대 개념? 벡터(Vector)의 반대 개념은 스칼라(Scalar)입니다. 벡터는 크기와 방향을 모두 가지는 양이며, 스칼라는 크기만을 가지는 양입니다. 예를 들어, 물체의 위치를 나타내는 벡터는 특정 방향과 거리를 모두 가지며, 이동 거리를 나타내는 스칼라는 크기만을 가집니다. 벡터는 이동 거리와 방향, 속도와 방향, 힘과 방향 등을 나타낼 수 있으며, 스칼라는 질량, 온도, 전기 저항 등과 같은 크기만을 가지는 물리량을 나타냅니다. 그럼 공기는 방향을 가지니까 스칼라 값이 아닌거야? 네, 맞습니다. 공기는 방향성을 가지기 때문에 벡터로 표현됩니다. 공기의 속도, 압력, 밀도 등은 모두 벡터 값으로 표현됩니다. 예를 들어, 바람은 특정 방향으로 불기 때문에 벡터로 표현됩니다.. 2023. 5. 1.
April 11 questions 마야에서 toon shader의 toon이 뭐야? "툰 셰이더(Toon Shader)"는 2D 애니메이션 또는 만화 스타일의 그래픽을 만들기 위해 사용되는 셰이더입니다. "Toon"이란 용어는 캐릭터나 물체의 윤곽을 강조하고, 색상을 단순화하여 극적인 비주얼 효과를 만드는 것을 의미합니다. 이러한 스타일은 일반적으로 애니메이션 TV 프로그램이나 영화에서 사용되며, 귀여운 느낌의 캐릭터나 다이나믹한 느낌의 액션 장면에서 많이 사용됩니다. 그럼 마야라는 프로그램 안에서 toon의 의미는 뭐야? 마야(Maya)의 Toon Shader는 3D 모델링에서 캐릭터나 오브젝트를 만화 스타일로 렌더링하는 데 사용되는 셰이더입니다. 이 셰이더는 빛과 그림자를 단순화하고 윤곽선을 강조하여 만화와 같은 스타일을 구현합니다... 2023. 5. 1.
camera. 렌즈마운트 렌즈마운트는 카메라 바디와 렌즈를 연결하는 부분을 말합니다. 렌즈마운트의 종류는 카메라 제조사마다 다르며, 대표적으로 캐논의 EF마운트, 니콘의 F마운트, 소니의 E마운트, 펜탁스의 K마운트 등이 있습니다. 렌즈마운트의 종류에 따라 호환되는 렌즈가 달라지기 때문에, 렌즈마운트는 카메라 및 렌즈를 선택할 때 중요한 요소 중 하나입니다. 2023. 5. 1.
dpi vs ppi 인쇄의 dpi와 디스플레이의 ppi 차이점 궁금한게 있어. 왜 인쇄는 300dpi이상이 적절하고, 컴퓨터작업용 이미지는 72dpi정도가 적정해? 오히려 영화 스크린처럼 높은 해상도가 필요한 경우 해상도를 높여서 300dpi로 작업해야 하는 거 아냐? 인쇄에서는 출력 장치의 해상도에 따라 출력 품질이 결정되기 때문에, 인쇄용 이미지는 300dpi 이상으로 제작하는 것이 적정합니다. 반면에, 모니터나 웹 페이지에서 사용하는 이미지는 모니터의 해상도가 72dpi 이하이기 때문에, 높은 해상도의 이미지가 필요하지 않습니다. 해상도는 이미지에서 픽셀 수의 밀도를 나타내며, dpi(Dots per Inch) 단위로 표현됩니다. 인쇄에서는 출력 장치의 해상도에 따라 출력 품질이 결정되기 때문에, 인쇄용 이미지는 출력 장치의 해상도를 고려하여 300dpi 이상.. 2023. 5. 1.
orange cat bias 우리나라엔 주황색(치즈)고양이에 대란 편견이 없는데 외국에선 orange cat 에 대한 어떤 편견이 있는 거 같아. 그게 뭐지? 제가 알기로는, 외국에서는 주황색 고양이가 "악마 고양이(devil cat)" 또는 "괴짜 고양이(freak cat)"로 불리기도 한다고 합니다. 이는 주황색 고양이가 다른 색상의 고양이와는 달리 명확한 패턴이 없어서인 것으로 알려져 있습니다. 그러나, 이는 편견에 불과하며, 모든 고양이가 개성과 매력을 가지고 있다는 것을 잊지 말아야 합니다. 어 진짜? 네, 일부 사람들은 주황색 고양이를 괴이하거나 악마 같다고 생각하기도 합니다. 그러나, 이는 사람들이 가진 편견에 불과하며, 모든 고양이가 개성과 매력을 가지고 있다는 것을 잊지 말아야 합니다. 고양이는 귀여움과 매력으로 우.. 2023. 5. 1.
self qna maya. backface culling 마야에서 backface culling이 뭐야? Maya에서 Backface Culling은 3D 모델링 시각화에서 사용되는 기능 중 하나입니다. 이 기능은 카메라에서 보이지 않는 면을 제거하여 모델링 시각화를 더욱 간단하게 만들어 줍니다. 즉, 모델링 시각화에 보이는 면만을 보여주고, 그렇지 않은 면은 보이지 않도록 하는 기능입니다. 이 기능을 켜거나 끌 수 있으며, 일반적으로 시각화 작업에서 매우 유용하게 사용됩니다. backface는 뭐고 culling은 뭐야? Backface는 3D 모델의 면 중에서 카메라에서 보이지 않는 면을 말합니다. 이러한 면은 시각화 작업 시에는 필요하지 않으므로, 이를 제거하여 작업 환경을 개선할 수 있습니다. Culling은 일반적으로 '선별' 또는 '제거'라는 의미를.. 2023. 5. 1.
math. 법선벡터, 내적 공간상의 직선에 대한 법선벡터에 대해 검색해서 찾아보고 잇는데, 두 벡터의 내적이라는게 뭐야? 내적이 뭐지? 두 벡터의 내적은, 두 벡터의 크기와 두 벡터 사이의 각도를 이용하여 계산되는 스칼라 값입니다. 내적은 두 벡터가 이루는 각도가 작을수록 값이 크고, 두 벡터가 수직일 때는 값이 0이 됩니다. 수학적으로 표현하면, 벡터 A와 벡터 B의 내적은 A·B로 표기됩니다. 벡터 A와 벡터 B 사이의 각도를 θ라고 할 때, A·B는 |A||B|cosθ와 같이 계산됩니다. 여기서 |A|는 벡터 A의 크기, cosθ는 벡터 A와 벡터 B 사이의 각도의 코사인 값입니다. 내적은 다양한 응용 분야에서 사용되며, 예를 들어 두 벡터가 이루는 각도를 계산하거나, 벡터의 크기나 방향을 계산하는 데 사용됩니다. 또한, 내.. 2023. 5. 1.
mcb23'011_vr-d_test_v002-3.mb 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 4. 27.
mcb23'011_vr-d_test_v002-2.mb #ideas&solutions #calculations 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 4. 24.
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